<em id="esd48"></em>
三維動畫制作流程
來源:動畫制作

三維動畫制作流程

1.前期規劃(劇本,造型設定,故事板)

  1 概念設計——業內通用的專業動畫流程前期制作.

  2 內容包括根據劇本繪制的動畫場景、角色、道具等的二維設計以及整體動畫風格定位工作, 給后面三維制作提供參考。

  3 分鏡故事板——根據文字創意劇本進行的實際制作的分鏡頭工作;手繪圖畫構筑出畫面; 解釋鏡頭運動;講述情節給后面三維制作提供參考

  2.中期制作

  4 3D粗?!谌S軟件中由建模人員制作出故事的場景、角色、道具的粗略模型,為Layout做準備

  5 3D故事板(Layout)——用3D粗模根據劇本和分鏡故事板制作出Layout3D故事板)。其中包括軟件中攝像機機位擺放安排、基本動畫、鏡頭時間定制等知識。

  6 3D角色模型


D場景道具模型——根據概念設計以及客戶、監制、導演等的綜合意見,在三維軟件中進行模型的精確制作,是最終動畫成片中的全部“演員”。


  7 貼圖材質——根據概念設計以及客戶、監制、導演等的綜合意見,對3D模型 “化妝”,進行色彩、紋理、質感等的設定工作,是動畫制作流程中的必不可少的重要環節。

  8 骨骼蒙皮——根據故事情節分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些變形、動作驅動等相關設置,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案。

  9 分鏡動畫——參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據Layout的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫。

  10)燈光——根據前期概念設計的風格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細致的描繪、材質的精細調節,把握每個鏡頭的渲染氣氛。

  3.后期制作

  113D特效——根據具體故事,由特效師制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件(maya)中的實際制作表現方法。

  12)分層渲染/合成——動畫、燈光制作完成后,由渲染人員根據后期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。

  13)配音配樂——由劇本設計需要,由專業配音師根據鏡頭配音,根據劇情配上合適背景音樂和各種音效

  14)剪輯——用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成片,并根據客戶及監制、導演意見剪輯成不同版本,以供不同需要用。

 

 

 

l         腳本,故事板:

腳本中不僅是你的故事,還有客戶的要求以及最后所要達到的目標即片子的定位、風格、特點等等。

故事板是各部門的工作人員獨立作業的依據,所以有必要詳細一點(程度要看具體的項目了)。

這兩樣東西組合以后,在電腦里加上時間就是最早的一部樣片了。(主要用于初步的討論)

l         設定:

角色設定包括角色的造型和主要的表現特性的動作,可能還有一些表情和主角用的特殊道具等等。有的片子里還有特殊的道具設定。

背景設定包括片子里幾個大的場景的手繪彩稿等等。

l         資料收集:

如果你的客戶已經提供詳細的資料,那會非常方便;可實際上手頭的資料往往不夠,那么收集資料的工作是必要的,這些資料可以成為跟客戶確定最后效果的依據。

l         工作人員:

這時候主要的工作人員都要找齊(包括各個部門或者環節的主要負責人),相關的技術人員也要找到(有的時候你只是這個項目需要一個這方面的技術指導,那么就只要找一個臨時的)。

l         軟件清單:

需要使用的軟件清單,如:三維軟件,辦公軟件,一般的壓縮工具等等,二維的繪圖軟件,后期軟件,所需要的一些重要的插件和一些內碼等等。

流程:

要創作人員根據客戶的要求制訂腳本;接著開始做出初步的故事板和設定,同時找到所需的資料,并且確定所需要的技術及人員,確定項目的可行性;然后確定腳本,故事板及設定。

注意事項:

前期的內容一定都要確定,大的框架在這時已經形成。制作中很多影響大的改動都是牽一發而動全身的其后果也往往是很嚴重,而且要對工作人員有相應的補償。前期的準備往往很花時間在溝通上(包括內部和外部),費心費神,但是會為以后的工作帶來很多便利。

樣片:

 

 

三維動畫制作分很多,建筑類,工藝類,廣告宣傳片等等。

我就說一下廣告宣傳片類的吧。

三維動畫廣告宣傳片制作流程

01.項目簡介——電視3d系列宣傳片,集廣告宣傳與趣味故事為一體的全三維動畫制作。做CG短片、三維廣告的極好摹本。

02.概念設計——業內通用的專業動畫流程前期制作,內容包括根據劇本繪制的動畫場景、角色、道具等的二維設計以及整體動畫風格定位工作,給后面三維制作提供參考。

03.分鏡故事板——根據文字創意劇本進行的實際制作的分鏡頭工作,手繪圖畫構筑出畫面,解釋鏡頭運動,講述情節給后面三維制作提供參考。

04. 3D粗?!谌S軟件中由建模人員制作出故事的場景、角色、道具的粗略模型,為Layout做準備。

05. 3D故事板(Layout)——用3D粗模根據劇本和分鏡故事板制作出Layout3D故事板)。其中包括軟件中攝像機機位擺放安排、基本動畫、鏡頭時間定制等知識。

06. 3D角色模型\3D場景\道具模型——根據概念設計以及客戶、監制、導演等的綜合意見,在三維軟件中進行模型的精確制作,是最終動畫成片中的全部“演員”。

07.貼圖材質——根據概念設計以及客戶、監制、導演等的綜合意見,對3D模型 “化妝”,進行色彩、紋理、質感等的設定工作,是動畫制作流程中的必不可少的重要環節。

08.骨骼蒙皮——根據故事情節分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些變形、動作驅動等相關設置,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案。

09.分鏡動畫——參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據Layout的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫。

10.燈光——根據前期概念設計的風格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細致的描繪、材質的精細調節,把握每個鏡頭的渲染氣氛。

11.3D特效——根據具體故事,由特效師制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件(maya)中的實際制作表現方法。

12.分層渲染/合成——動畫、燈光制作完成后,由渲染人員根據后期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。

13.配音配樂——由劇本設計需要,由專業配音師根據鏡頭配音,根據劇情配上合適背景音樂和各種音效

14.剪輯——用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成片,并根據客戶及監制、導演意見剪輯成不同版本,以供不同需要用。

 

 

材料費用

模型制作等、

美術部門耗材費、

動畫制作相關費用、

動作捕捉器等等 

特效制作費用

計算機軟硬件費用

影片后制與轉換費用


更多相關內容請看MG動畫

最新資訊

怎么举报网络棋牌游戏 吉安县| 巨野县| 政和县| 扬中市| 海宁市| 措美县| 皮山县| 治多县| 河津市| 工布江达县| 南乐县| 雅安市| 驻马店市| 长寿区| 安顺市| 焉耆| 吴川市| 黔江区| 万源市| 道真| 沛县| 巴林左旗| 永福县| 东乌珠穆沁旗| 南郑县| 凭祥市| 北碚区| 长治县| 嘉峪关市| 会泽县| 贡山| 喀什市| 锡林郭勒盟| 交口县| 沅陵县| 永安市| 龙岩市| 内丘县| 霍山县| 信丰县| 高阳县| http://tv.m4p225.top http://www.able25i.site http://wap.lsjvam.pw http://rdm74a.top http://www.able21l.biz http://china.lsjyaj.pw